나는 왜 ‘바이브코딩’을 시작했는가 – 전통 학습의 역설을 깨다

코딩을 ‘배우는’ 것이 아니라 ‘사용하는’ 것부터 시작하다 코딩을 배워야 한다고 결심한 적이 없다. 정확히 말하면, 전통적인 의미의 “개발자 경로”를 걷겠다는 생각도 없었다. 그럼에도 지난 한 달간 나는 게임을 만들었고, 자동화 스크립트를 실행했고, 코드를 수정했다. 이 역설적인 경험의 출발점을 추적해보면, 우리가 ‘코딩 학습’에 대해 얼마나 잘못된 가정을 하고 있었는지 명확해진다. 시작은 단순했다. “아이들에게 코딩을 경험하게 해주고 … 더 읽기

TBS·WOWOW, Sony PDT-FP1 연동 LMS 세미나 개최

TBS와 WOWOW가 제4회 LMS 세미나를 3월 30일 개최한다. 이번 세미나에서는 Sony PDT-FP1과 LIVE MULTI STUDIO(LMS) 연동을 소개하며, PDT-FP1을 통해 영상 전송의 편리성과 기동성을 높이는 방안을 다룬다.

IMAGICA, 신주쿠 애니메이션 스튜디오 개설…음향, 영상편집부터 해외진출 까지!

IMAGICAエンタテインメントメディアサービス가 2026년 3월 23일, 도쿄 니시신주쿠에 애니메이션 전용 포스트 프로덕션 거점 ‘신주쿠 애니메이션 스튜디오’를 개설했다. 음향 및 영상 편집부터 해외 전개까지 원스톱으로 지원하며, 업계 동선에 맞춘 효율적인 제작 환경을 제공한다.

Studio Technologies, NAB 2026서 신형 StudioComm 시스템 공개

Studio Technologies가 NAB 2026에서 신형 StudioComm 시스템인 Model 794 센트럴 컨트롤러와 Model 795 컨트롤 콘솔을 공개한다. 이 시스템은 포스트 프로덕션, 인제스트, 온에어 시설 등 다양한 오디오 모니터링 환경에 최적화되었다.