Blackmagic Design URSA Cine Immersive 카메라 2대가 농구팀 ‘川崎ブレイブサンダース’의 홈 경기 촬영에 사용되었다. Amplium 플랫폼을 통해 Apple Vision Pro로 공개되는 몰입형 비디오 콘텐츠 제작을 위한 것이다.
💡 핵심 요약
- Blackmagic URSA Cine Immersive 카메라 2대를 활용하여 ‘川崎ブレイブサンダース’ 홈 경기 촬영
- Apple Vision Pro용 몰입형 비디오 플랫폼 Amplium과 주식회사 콘센트의 협력 프로젝트
- 경기장 내 다양한 위치에 카메라 설치, DaVinci Resolve Studio로 포스트 프로덕션 진행
Blackmagic Design은 Apple Vision Pro용 몰입형 비디오 플랫폼을 제공하는 Amplium이 농구팀 ‘가와사키 브레이브 썬더스’의 홈 경기를 2대의 Blackmagic URSA Cine Immersive 카메라로 촬영했다고 발표했다. 이 프로젝트는 주식회사 콘센트와 공동으로 제작되었으며, 가와사키 브레이브 썬더스의 프로모션 콘텐츠로서 Amplium 플랫폼에 한정 공개되었다.
Amplium은 Apple Vision Pro용 몰입형 비디오(몰입형 영상)에 특화된 인코더 및 배포 플랫폼을 개발 및 제공한다. 이 플랫폼은 URSA Cine Immersive로 촬영된 콘텐츠만을 취급하며, 압도적인 영상 품질은 사용자로부터 높은 평가를 받고 있다.
이번 프로젝트를 공동 제작한 주식회사 콘센트는 영상 연출, 입체 시각, 몰입형 미디어에 정통한 크리에이티브 디렉터 와타나베 테츠가 이끄는 몰입형 영상 팀을 보유하고 있으며, 영화, 의료, 교육, 관광, 사회 문제 등 다양한 분야에서 풍부한 실적을 가지고 있다.
Amplium의 대표인 사토 히비키 씨는 다음과 같이 코멘트했다.

이번 프로젝트에는 2대의 URSA Cine Immersive를 사용했으며, 골대 하단 근처, 벤치 옆, 선수 입장 시 및 경기 종료 후 악수 대열 등 특정 장면에서는 코트 위를 포함한 경기 중 다양한 장소에 설치했다.
이번 프로젝트를 기술적으로 지원한 콘센트의 와타나베 씨는 다음과 같이 코멘트했다.

촬영 후 포스트 프로덕션은 DaVinci Resolve Studio로 진행되었다. 편집을 담당한 콘센트의 이와미 쇼타 씨는 다음과 같이 코멘트했다.
Amplium에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있다.
앱 다운로드는 여기에서 가능하다.
Concent, Inc.에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있다.

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원문: Blackmagic Design導入事例:イマーシブビデオプラットフォームAmplium「川崎ブレイブサンダー ス」試合撮影の場合