ZEISS, 물리 기반 렌즈 시뮬레이션 Nuke 플러그인 ‘CinCraft LensCore’ 발표

ZEISS가 VFX 및 애니메이션을 위한 물리 기반 렌즈 시뮬레이션 Nuke 플러그인 ‘CinCraft LensCore’를 2026년 6월 1일 출시한다. 이 플러그인은 실제 렌즈의 특성과 물리 법칙에 기반한 시네마 등급의 렌즈 룩을 구현한다.

💡 핵심 요약

  • ZEISS, VFX 및 애니메이션용 Nuke 플러그인 ‘CinCraft LensCore’ 2026년 6월 1일 출시
  • 실제 렌즈 특성과 물리 법칙 기반의 시네마 등급 렌즈 룩 구현
  • GPU 가속 및 레이 트레이싱 엔진으로 모든 픽셀, 프레임에 걸쳐 실제 렌즈 동작 시뮬레이션
  • 원클릭 적용, 디지털 렌즈 선반 기능으로 룩 비교 및 워크플로우 효율성 증대

ZEISS는 VFX 및 애니메이션을 위한 물리 기반의 영화적 렌즈 룩을 생성하는 혁신적인 솔루션 ‘CinCraft LensCore’를 2026년 6월 1일에 출시한다. 2025년 FMX에서 선보인 버추얼 렌즈 기술을 기반으로 하는 이 새로운 Nuke 플러그인은 ZEISS가 수십 년간 쌓아온 광학 전문 지식을 포스트 프로덕션에 접목하여 현장 렌즈 선택과 VFX 파이프라인의 간극을 메운다.

CinCraft LensCore는 컴포지트 아티스트에게 실제 렌즈의 특성과 물리 법칙에 기반한 시네마 등급의 렌즈 룩을 구현할 수 있는 툴셋을 제공한다. 핵심은 The Foundry Nuke 전용으로 개발된 독자적인 GPU 가속 및 레이 트레이싱 렌더링 엔진이다. 이는 기존 디지털 렌즈 효과의 능력을 훨씬 뛰어넘어 모든 픽셀, 모든 프레임에 걸쳐 실제 렌즈의 동작을 시뮬레이션한다.

ZEISS 디지털 시네마토그래피 책임자인 Egor Nikitin은 다음과 같이 언급했다.

260507_CinCraftLensCore_03w3MRdGaf
260507_CinCraftLensCore_04qLGJW1fh

CinCraft LensCore는 정확성과 효율성을 겸비했다. 원클릭으로 특정 물리 렌즈 고유의 사실적인 보케, 디포커스, 왜곡, 주변부 광량 저하 및 기타 광학 효과를 포함한 완전한 디지털 렌즈 룩을 샷에 적용할 수 있다. ‘디지털 렌즈 선반’을 통해 아티스트는 실제 시네마 렌즈 프로필이나 자체 제작한 커스텀 프리셋을 즉시 불러와 몇 초 안에 룩을 비교할 수 있다. 이는 시간 소모적인 수동 설정을 재현성이 높은 프로덕션 대응 워크플로우로 대체하여 시퀀스나 팀 간의 일관성을 쉽게 유지하도록 돕는다.

260507_CinCraftLensCore_01FPi6RK47

기존 광학계의 복제를 넘어 LensCore는 아티스트가 실제 유리와 같은 물리적 특성을 가지면서도 이전에 볼 수 없었던 완전히 새로운 렌즈를 생성할 수 있도록 한다. 물리적으로 정확한 ZEISS 프로필 또는 커스텀 프로필에서 시작하여 모든 주요 렌즈 특성을 수동으로 조정할 수 있다. 이를 통해 프로젝트 비전이 요구하는 한계까지 룩을 밀어붙이면서도 설득력 있는 광학 성능을 유지할 수 있다.

260507_CinCraftLensCore_02kUaKJMW6

모든 기능은 초점, T값, 초점 거리, 피사계 심도와 같은 실제 광학 파라미터에 의해 구동되며, 조정 범위 전체에서 물리적으로 일관된 렌즈 동작을 유지한다. 내장된 인페인팅(inpaint) 기능은 디포커스된 객체 뒤의 가려진 영역을 지능적으로 채워 복잡한 3D 설정의 필요성을 줄여 컴포지트 워크플로우를 가속화한다.

ZEISS 디지털 시네마토그래피 제품 매니저인 Jörn Großhans는 다음과 같이 언급했다.



관련 글


원문: ZEISS、物理ベースのレンズシミュレーションを実現するNukeプラグイン「CinCraft LensCore」発表