소니 FX5 리뷰: ‘버나노 미니판’의 실사 게임 촬영 현장 성능

소니 FX5 데모기 리뷰. ‘버나노의 미니판’으로 불리는 FX5는 812,900엔의 가격으로 16bit X-OCN RAW 내부 녹화를 지원하며, 게임 영상 촬영 현장에서 뛰어난 성능을 보여주었다. 특히 4축 멀티 앵글 액정과 향상된 AF 성능이 주목할 만하다.

💡 핵심 요약

  • 소니 FX5는 812,900엔의 가격으로 16bit X-OCN RAW 내부 녹화를 지원하며, 상위 모델 BURANO의 핵심 기능을 계승했다.
  • 4축 멀티 앵글 액정은 틸트와 배리앵글 기능을 결합하여 다양한 촬영 환경에서 뛰어난 시인성을 제공한다.
  • AI 기반의 759점 패스트 하이브리드 AF는 인물 자세 추정 기능으로 원맨 촬영 및 짐벌 촬영 시 안정적인 피사체 추적 능력을 보여준다.
  • X-OCN LT, C1, C2 등 다양한 RAW 포맷을 지원하여 유연한 후반 작업이 가능하며, FX3 대비 향상된 조작성과 내구성을 갖췄다.

대화극 드라마에서 출연자들이 자리를 바꿔가며 대사를 주고받는 장면이 있었다. 터치 패널 위에서 발언자에서 발언자로 차례차례 초점을 옮겨갔다. 작은 액정에서의 조작은 오작동이 잦고, 대상이 인물에서 벗어나 배경으로 옮겨가는 경우도 많았다. 하지만 소니 FX5는 마지막까지 그 불안을 저버리지 않았다. 인물 외에 초점이 튀는 일은 한 번도 없었고, 초점 이동 속도도 부드럽고 자연스러웠다.

이 FX5라는 카메라는 사실 상당히 규격 외다. 본체 가격은 소니스토어 기준 812,900엔이다. 하지만 그 내용은 16bit X-OCN RAW를 내부 녹화할 수 있다는 소니의 CineAlta 시리즈에서 이어받은 핵심을 갖추고 있다. 상위 기종인 BURANO의 시장 예상 가격은 약 430만 엔으로, 단순 계산으로 5배 이상의 가격 차이가 있음에도 불구하고 FX5 역시 X-OCN 내부 녹화를 지원한다. 센서 해상도가 BURANO의 8.6K에 대해 FX5가 5K라는 점은 있지만(FX5는 이 해상도 차이가 유효하게 작용하는 것처럼 느껴지기도 한다), 해외 크리에이터들 사이에서 ‘FX3의 후계가 아니라 BURANO의 미니판’이라는 평가가 나오는 것도 납득할 만한 이야기다.

이번에 게임 소재용 드라마 영상 촬영에서 이 데모기를 며칠간 대여하여 사용할 기회를 얻었다. 액정, AF, 데이터 포맷, 내구성 등 현장에서 확인한 것들을 하나씩 써 내려가고자 한다.

왜 FX5였나

이번 촬영은 대부분 주관 시점 영상이었다. 플레이어 시점에서 화면이 계속 움직이는 컷이 많아 자연스럽게 짐벌을 이용한 이동 촬영이 중심이 되었다. 처음에는 FX6로 촬영을 고려했다. 감독 소유의 장비였기에 유력한 선택지였지만, 짐벌 운용의 비중을 생각하면 FX3도 현실적인 시야에 들어왔다. 그러던 중, 김에 FX5 데모기를 빌려 사용해 보기로 했다. 결과적으로 이번 컷의 대부분은 고정 촬영을 포함하여 FX5로 촬영하게 되었다.

결정적인 역할을 한 4축 멀티 앵글 액정

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틸트 방식 선호자가 우려하는 운반 시 액정 노출도 배리앵글 기능이 있어 닫을 수 있다.

솔직히 말하면 배리앵글 액정을 좋아하지 않는다. 광축에 가까운 틸트 방식이 더 익숙하다. 하지만 틸트만으로는 세로 촬영이나 변칙적인 앵글에서 제약이 많다. FX5 데모기를 처음 만졌을 때 좋은 인상을 준 것은 기능이나 화질이 아니라 이 액정 패널이었다. 위로 약 98°, 아래로 약 40°의 틸트 기능에 더해 180° 열어서 270°까지 회전한다. 복잡한 구조에도 불구하고 약하다는 느낌은 들지 않았다. ‘틸트냐 배리앵글이냐’라는 이지선다에 FX5는 하나의 답을 제시했다.

짐벌에서의 주관 시점 운용은 기본적으로 틸트로 충분하다. 다만, 로우 앵글처럼 암(arm)의 위치에 따라 모니터가 가려져 보기 어려워지는 순간이 반드시 생긴다. 그럴 때 망설임 없이 배리앵글로 전환하여 시인성을 확보할 수 있다는 점, 이 틸트와 배리앵글을 상황에 따라 오갈 수 있는 유연성은 솔직히 기대 이상이었다.

트리플 베이스 ISO의 위력

FX5는 ISO 800, 4000, 12800의 트리플 베이스 ISO를 갖추고 있다. 이 800과 12800 사이에 4000이 추가된 것은 큰 장점이다!

800으로는 부족하지만 12800까지는 사용하고 싶지 않은 경우가 많았다. 이번 촬영에서는 800과 4000으로도 야간 장면을 충분히 촬영할 수 있었다. 굳이 말하자면 저감도 ISO 100, 800, 4000의 트리플 베이스도 괜찮을 정도다. 아니, ISO 12800으로 도움을 받을 때도 가끔 있다. 밝은 환경에서는 대응이 가능하지만 어두운 환경에서의 대처는 어렵기 때문에 현재 설정이 적절한 것인지 다시 생각해 보게 된다.

또한, 바디 내 손떨림 보정(IBIS)은 강력하며, 스탠다드, 액티브에 더해 화각은 더욱 좁아지지만 손떨림 보정을 더욱 강화하는 전자식 ‘다이내믹 액티브’까지 준비되어 있다. 이 다이내믹 액티브 손떨림 보정은 주관 시점 영상이라는 이번 촬영의 특성상, 좁은 상황 등에서 짐벌 없이 손으로 촬영하는 경우도 가끔 등장하는데, 짐벌 촬영과 차이를 느끼지 못할 정도의 안정감을 보여주었다.

AF—탭 포커스가 인물에서 벗어나지 않는다

FX3를 선택하는 이유 중 하나는 오토포커스 성능에 대한 신뢰다. FX3의 627점 위상차 AF에 비해 FX5는 759점의 패스트 하이브리드 AF에 AI 처리에 특화된 회로를 통합한 BIONZ XR2를 통한 인물 자세 추정(골격, 자세 기반 인식)을 갖추고 있다. 얼굴이 잘 보이지 않는 상태에서도 피사체를 추적할 수 있어 원맨 촬영이나 짐벌 촬영에서 유리하게 작용한다. 서두에 언급했던, 여러 명이 대사를 주고받는 장면에서의 탭 포커스는 바로 그 성과를 실감한 순간이었다.

FX3의 AF는 늘 ‘대화할 수 있는 AF(잘 안될 때의 지적까지 포함해서)’라고 생각했다면, FX5의 AF에 대해서는 ‘너 정말 실력 많이 늘었구나’라고 말해주고 싶다.

이러한 점들 때문에 AF에 있어서는 명백히 FX5가 BURANO를 앞선다. BURANO의 AF는 627점 위상차 방식인데, 이는 FX3와 같은 세대다. FX5와 같은 759점 + AI 기반의 인물/동물/새 골격 자세 추정 기능은 갖추고 있지 않다. 게다가 8.6K라는 큰 센서 때문에 BURANO는 읽기 속도가 FX3/FX6보다 느리다는 검증 결과가 보고되었고, 필자 역시 BURANO의 AF는 순간적인 반응성이 떨어진다고 느꼈다. 다만, BURANO를 사용하는 현장에서는 포커스 풀러가 있는 경우가 많아 AF가 문제시되는 경우는 드물지만, RAW 녹화가 필수이고 AF를 사용해야 하는 상황이라면 BURANO보다 FX5를 선택할 것이다.

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오디오 트랙이 4채널이어서 Tentacle Sync로 타임코드를 3채널에 입력하고 1, 2채널에는 가이드용 카메라 마이크를 살릴 수 있는 점도 도움이 된다. 야외 촬영에서는 가변 ND 필터가 필수일 것이다. 뒤에 보이는 것은 FX6이며, V 배터리 사양으로 하면 시네 카메라의 존재감이 확실히 느껴진다.

진정한 핵심은 데이터 포맷

액정도 AF도 아닌, 이번 FX5에서 정말 주목해야 할 것은 데이터 포맷이라고 생각한다. 촬영 시간이 길고 이후에도 방대한 처리 시간을 요하는 게임 영상이라는 점 때문에, 이번에는 XAVC-L로 가볍게 운용했지만, 내부 녹화로 X-OCN—16bit Scene Linear 압축 RAW—을 선택할 수 있다는 사실은 무시할 수 없다. 또한 X-OCN LT뿐만 아니라 데이터량을 줄인 X-OCN C1/C2도 지원한다. C1은 XAVC-I/XAVC S-I와 비슷한 비트레이트를 구현하며, C2는 C1에서 데이터량을 더욱 줄여 고프레임 레이트 촬영에도 적합한 포맷이다.

즉, 이 한 대로 일일이 촬영 컷 수가 많은 현장을 XAVC-L로 가볍게 소화하면서, 영화 기준이나 CM 온에어 기준이 요구되는 순간에는 같은 바디 그대로 대응할 수 있는 깊이를 가지고 있다.

‘LT’라는 글자에는 솔직히 저항감을 느끼는 사람이 많을 것이다. ProRes LT의 인상 때문일 것이다. LT라고 하면 화질을 희생한 경량 버전이라는 인식이 있기 때문이다. 하지만 X-OCN의 LT는 계층 자체가 다르다. ProRes LT가 ‘변환된 영상을 더욱 압축하는’ 이야기라면, X-OCN의 LT는 ‘센서의 원본 데이터를 변환 없이 압축하는’ 이야기다. 같은 ‘LT’라도 서 있는 판이 다르다.

X-OCN LT는 16bit 센서 데이터를 그대로 기록하는 방식이며, 계조는 65,536단계다. 10bit 최대 1,024단계의 XAVC-I와 파일 크기는 비슷하지만, 담고 있는 데이터의 두께가 완전히 다르다. 게다가 FX5는 X-OCN LT에 더해 새로운 X-OCN C1/C2를 지원한다. 반면 BURANO는 현재 X-OCN LT를 지원하며, 2027년 5월 이후 예정된 Ver.4.0에서 X-OCN ST 지원이 예정되어 있다. 두 기종의 지원 포맷은 동일하지 않지만, FX5가 소형 바디로 X-OCN 내부 녹화를 지원한다는 점 자체가 큰 특징이다. 그 이상을 원한다면 VENICE 2의 영역이 된다. 즉 FX5는 RAW 기록이라는 한 가지 점에서 한 단계 아래가 아니라 BURANO의 옆에 서 있다.

X-OCN 녹화에 관해서는 이번 작품 녹화 후 테스트를 진행했다. 그대로 DaVinci Resolve에 불러오면 X-OCN도 S-Log3 녹화의 XAVC와 같은 톤으로 나타난다. 이는 프로젝트 설정의 컬러 사이언스가 ‘DaVinci YRGB’로 설정되어 있기 때문이다. 이를 ‘DaVinci YRGB Color Managed’ 등으로 설정하면 완전히 모습이 바뀐다. Resolve의 컬러 페이지에서 Camera RAW를 선택할 수 있게 되고, 거기서 ‘디코드에 사용’ 항목에서 ‘클립’을 선택하면 노출, WB, 하이라이트/섀도 복원 등을 현상하는 감각으로 자유롭게 조절할 수 있게 된다.

이는 그레이딩 전 단계에서, 그레이딩 전에 상당한 자유도로 영상을 조정할 수 있다는 의미다. 수고는 들지만 화질적으로는 상당한 이점이다.

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위는 XAVC-I의 S-Log3 그대로의 이미지다. 여기에 일반적인 LUT를 적용하면 중심부 창밖은 날아가기 쉽고, 양쪽의 어두운 부분은 뭉개질 것이다.
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이것은 X-OCN LT 이미지다. 촬영 시 설정은 ISO 800이지만, Camera RAW에서 2500까지 노출을 올리고 하이라이트를 -50으로 설정하여 중심부의 원경까지 디테일을 복원했다. 채도는 올리지 않았지만 이 정도의 로우 콘트라스트에서도 색상을 확실히 유지하고 있다.

참고로 X-OCN LT와 X-OCN C2의 이미지 비교도 해보았지만, 필자의 눈으로는 차이를 파악할 수 없었다. 데이터량이 절반 가까이 줄어드는 것을 생각하면 C2의 사용 편의성은 큰 힘을 발휘할 것이다.

또한, FX3와 크게 달라진 점으로는 S&Q 모드가 있다. 여기는 생각하는 방식 자체가 다르다. FX5의 경우 베이스 프레임 레이트를 선택한 후 FIX 또는 Variable을 선택할 수 있다. 여기서 자유롭게 프레임 레이트를 선택할 수 있다. 최저 1fps부터 4K는 최대 120fps, FHD에서는 240fps까지 가능하다.

프레임 레이트나 해상도에 따라 녹화 포맷에 제한이 있으므로 미리 확인이 필요하다.

조금 다른 조작감

그렇고 보니 FX3에는 있던 α 시리즈 특유의 원형 다이얼과 센터, 4방향 버튼이 집약된 컨트롤 휠이 사라지고 오른쪽 위 다이얼로 변경되었다. 이것도 BURANO나 VENICE에 통하는 조작감으로, BIG6 패널과 함께 편안하고 실수 적은 조작을 실현시켜 준다.

FX3의 3인치에서 3.5인치로 액정이 대형화된 점도 있지만, 뷰파인더 장착 시 조작은 편리하다.

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이번에는 뷰파인더도 함께 대여했지만, 작품의 특성상 제대로 활용하지 못했다. 미디어는 아직 SD 카드 선택지를 남겨준 것도 감사하다.

배터리는 바뀌었지만, 체감은 그대로

배터리는 신형 NP-SA100으로 변경되어 기존 FZ100계열 배터리는 더 이상 사용할 수 없게 되었다. 용량은 2670mAh로, FZ100 대비 약 1.3배의 스펙이다. AI 프로세싱 및 X-OCN 처리로 소비 전력은 확실히 증가했을 것이지만, 3일간 오전 8시부터 오후 10시까지 촬영하는 동안 FX3 + FZ100 시절의 감각에서 ‘약간 여유가 느껴지는 정도’의 변화였다. 배터리 자체의 성능 향상이 처리 부하 증가를 확실히 상쇄하는 결과다.

염천에서도 흔들림 없었던 내구성

외관상의 변화는 FX3에 비해 약간 두께가 늘어난 정도다. 염천에서의 내구성은 믿음직스러웠다. 촬영일은 기온 31℃, 그늘 없는 수영장 옆이었다. 손에 든 영상 트랜스미터는 열 폭주로 기능 정지했지만, FX5는 끝까지 아무 일 없이 계속 작동했다.

USB-C x2라는 여유

특히 주목할 점은 USB-C 단자가 2개라는 것이다. 전원 공급과 타임코드 입력을 동시에 확보할 수 있다는 점은 작지만 큰 장점이다. 이번에는 녹음부의 Tentacle Sync가 microUSB-B 단자만 있어서 마이크 입력 쪽 3채널에 타임코드를 입력하는 방식으로 대응했지만, USB-C 대응 기기가 앞으로 더욱 늘어나는 것을 생각하면 이 2개의 단자는 앞으로 서서히 빛을 발할 것이다.

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바디 사이즈가 두꺼워진 만큼 단자 배치도 여유가 느껴진다. 배리앵글과 함께 케이블과 액정의 간섭도 줄어들 것으로 보인다.

이 컴팩트함으로 실현해주길 바라는 것은 무리겠지만, 내장 ND 필터가 없다는 점과 SDI 출력이 없다는 점은 현장에서 몇 번 아쉬움을 느꼈던 부분이다. 하지만 이는 렌즈 앞 필터나 카메라 모니터에 HDMI to SDI 기능을 탑재하는 등으로 해결할 수 있는 문제이므로, 이 컴팩트함과 가격을 희생하면서까지 추가해주길 바라지는 않는다.

또한 Super35 모드에서 3.2K 녹화는 다소 부족하게 느껴진다. 하지만 FX5에도 초해상 줌이라는 4K를 유지한 채 1.5배 줌이 가능한 기능이 존재한다. 이처럼 시네 카메라다운 스타일을 갖추면서도 이 초해상 줌 기능을 유지해 준 것은 반가운 부분이다.

FX5는 어떤 위치에 있는가?

FX6에서 BURANO로의 가격 차이는 바디만으로도 약 70만 엔에서 430만 엔 전후다. 이는 VENICE 2에 더 가깝다. 반면 FX3(약 55만 엔)에서 FX5(본체 약 81만 엔)로의 차이는 약 26만 엔, 배율은 1.5배 정도다. BURANO가 VENICE 2의 화질을 갖춘 FX6 수준의 사용 편의성을 갖춘 VENICE의 동생 같은 느낌이라면, FX3 → FX5의 점프는 ‘마음만 먹으면 손이 닿는 연장선상’에 있다.

VENICE나 BURANO에서 축적된 RAW 기록이라는 핵심을 FX3 정도의 크기와 손이 닿는 가격으로 낮춘 것, 그것이 FX5라는 카메라의 위치라고 생각한다.

마치며—신여(神輿)에서 손바닥으로

과거 소니 F65라는, 들고 다니는 것 자체가 고생일 정도로 거대한 카메라를 즐겨 사용하던 시기가 있었다. 2012년에 발매된 이 카메라는 디지털임에도 불구하고 롤링 셔터를 억제하기 위한 물리적인 로터리 셔터를 탑재한 카메라였다. 하지만 그 무게와 부피는 단순한 물리적 제약이 아니었다. 촬영 현장에서 카메라 자체가 신여(神輿, 가마)처럼 다뤄졌고, 그 존재 자체가 권위이자 상징이었던 시절의 이야기다.

그것이 일변한 것은 2020년 α7S III가 나온 순간이었다. 당시에는 소비자용 기기임에도 불구하고 TV 드라마 촬영에 투입하여 풀프레임 화질과 AF 촬영 속도를 누릴 수 있었다. 그때는 아직 어딘가 죄책감마저 들었던 것을 기억한다. 그것이 벌써 6년 전이라니…

그리고 FX3에 이르러서는 컴팩트 카메라의 완성형이라고까지 생각했다.

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카메라에게 크기란 무엇일까. 하이엔드 기종과 어깨를 나란히 하는 성능이 이제 손바닥 안에 담겨 있다. 그 사실에는 솔직히 한 조각의 쓸쓸함이 있다. 현장의 중심에 있어야 할 ‘존재감’이 조용히 사라져 가는 듯한 느낌이다.

하지만 이번 FX5 데모기를 통해 또 다른 감각도 싹텄다. 수영장 옆 염천 아래, 짐벌을 들고 주관 시점을 쫓아다니던 그 촬영은 신여 같은 카메라로는 도저히 불가능했다. 카메라가 작아진 것이 아니다. 카메라가 가지고 있던 ‘권위’가 촬영 현장 자체로 이동했을 뿐인지도 모른다. 거기에 쓸쓸함 이상으로 가능성도 느끼고 있다. FX5는 그 이동의 끝에 있는 가능성을 확실히 느끼게 해주는 한 대였다.

WRITER PROFILE

코바야시 모토키

CM, MV, 영화, 드라마 등 다방면에서 활약하는 촬영 감독. 최신 촬영 기술에 대한 조예가 깊으며, 건축 및 촬영 회사 Chapter9의 CTO로도 활동 중.



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원문: ソニーFX5デモ機レポート—「BURANOのミニ版」は、実写ゲーム撮影の現場で何を見せたか [OnGoingReView]